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2013年游戏界大吐槽

时间:2013-12-17 出处:未知 复制分享 人气(次) 【

据美国《连线》杂志12月13日消息,从次时代游戏主机到各种让人眼前一亮的游戏,对游戏玩家们来说,2013年着实是让人兴奋。不过今天我们要盘点的是2013年那些最值得吐槽的游戏经历。在过去的几年里,我们通常是盘点最令人失望的游戏。不过今年有些不同,首先这些游戏并非臭名昭著,其次令人不安的是让人抓狂的问题并非个体,而是总体趋势。但是,无论在游戏里还是生活中,我们都要保持乐观,因此我们还提供了一些好消息。

2013年游戏界大吐槽

TOP1:Xbox One

古怪的语音命令系统“Xbox开机。Xbox开机。有反应了,Xbox开。Xbox开!”好的,开机了。“Xbox看电视。Xbox看电视!不!不是看视频!是看电视!”语音控制命令,搭载新Kinect摄像头,这是Xbox One的核心卖点。这的确是棒极了,但同时也有不少问题。语音系统只对准确的命令有反应:不是“Xbox,播放光碟”,也不是“Xbox,看蓝光播放”,除了准确的说“Xbox,开启蓝光播放器”以外,别的命令都没反应。同时,屋内如果人多,即使大家并未很激烈的讨论,语音准确性会变得更糟。微软承诺,这只是因为Xbox One的用户体验刚刚开始。有理由相信这是真的。但是现在该怎么办呢?“Xbox关。哦,该死的,Xbox关闭!”——评论员Chris Kohler

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TOP2:启动游戏综合症再“发作”

为新游戏主机将以前的游戏赶制、缩小篇幅,这似乎已经并不惊奇了。但是这些游戏不再像以往那么出彩,这一点的确让人不爽。《Knack》中更体现了这一点,即使由PS4系统设计师Mark Cerny亲自监制了人物动作,但成品还是让人失望。同样还有Crytek旗下的《崛起:罗马之子》,看起来很不错,结果依然是让人难以置信的重蹈覆辙。这些新游戏主机并未打破运行游戏不良的诅咒,但是早发布就会有类似的风险。

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TOP3:免费游戏实为收费

2009年,Popcap Games公司凭借《植物大战僵尸》赢得了玩家们的心。在门前的草坪上种植植物和僵尸展开大战,这创造性的塔防游戏着实让人上瘾。《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》今年发行,这个以时空旅行为主题的续篇有一个不幸的条件:免费任玩。虽然最初等级很简单,但是难度迅速提高,需要金钱解锁的炫酷植物、恶化的经验系统都让人沮丧。“这不再是一个挑战游戏,而是一个头脑游戏。与以前战斗僵尸相比,我花费了更多的精力来操作。我宁愿为一个无与伦比的游戏体验花费5美元甚至10美元,也不想要这种糟透了的免费体验。”——评论员Laura Hudson

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TOP4:次世代游戏主机不再具备向后兼容性

虽然在2006年发售时出了不少故障,不过至少PS3可以运行扔给它的任何PlayStation软件。PS4只是一个横向偏移的升级,因为它不再具备向后兼容性。对Xbox One来说,这也是一个悲剧。虽然我们理解为什么索尼和微软公司想要将主机转为x86处理器,不过这的确让人失望。如果索尼在其Gaikai云服务中上传所有经典PS系统游戏,或许会弥补一下向后兼容性的不足。索尼如果这么做了你就会知道这有多棒!以往万一,微软最好考虑提供相似的服务。

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TOP5:EA的网游真是太可怕了

游戏巨头EA在网络游戏方面似乎并非传奇了。3月发布的《模拟城市》着实是一场DRM大灾难。为了让游戏实行无法被盗版,EA决定采用实时DRM,而这也导致全价购买的玩家不能进入游戏。为了弥补这个缺陷,EA最终决定从游戏中移除此功能。《战地4》即使发布了几个月,多人游戏模式仍然糟透了,特别是对于PS4和Xbox One的玩家来说。保存的文件损坏、崩溃,一枪击杀让人无语。一个好消息:呃,至少EA取消了在线通行证系统。

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TOP6:Kickstarter网站上的游戏并非那么好

似乎我们在美国众筹网站Kickstarter上支持的都是预算超支或是进度落后的游戏。一些发行了的游戏,也大不如我们预想。《暗影狂奔》和《星际指挥官》都让我们大失所望,虽然《旗帜传说》在2014年才会发行,但其免费畅玩的形式已说明游戏将会被压缩。但是最令人失望的莫过于Peter Molyneux开发的《Godus》:一个有趣的设想最终变的枯燥无比,Steam论坛上骂声一片。

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TOP7:次时代主机

现在就有了现在发行的便是次时代主机,不过有些国家暂时空缺。微软的Xbox One今年只在13个地区发售,其他地区的玩家仍然在等待具体的发售日期。不过有传言称,等待的时间或许有些长。

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TOP8:到处都是射击

《最后生还者》是去年最精心制作的3A游戏之一,《生化奇兵:无限》的冒险世界也广受好评。如今,在3A游戏中,射击变得越来越普遍。在游戏出版商眼中,没有射击、不再驾车、不玩运动,这游戏简直就没什么闪光点了。还记得《啪啦啪啦啪》什么时候被评为3A游戏么?令人沮丧的是若干年之后,我们有最先进的图形或是最独特的游戏,却不能将这两者结合。好消息是独立游戏工作室越来越能低耗费的制造游戏的同时,还能保证游戏质量。虽然这些游戏并不像《最后生还者》,不过也不像第一代电子游戏《Pong》了嘛。

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TOP9:任天堂Wii U

在去年的吐槽中,游戏评论员曾说“任天堂在2013年不应当只发布更多的Wii U游戏,也应当大幅提高用户体验”。谁会想到,今年这两个一个都没实现呢?任天堂在今年大部分时间里只发布了《皮克敏3》、《完美101》等游戏的补丁以及重制的《塞尔达传说》来吸引玩家,直到《马里奥》的出现。有小道消息说,Wii U是N64里面的荒地,当然这只是一个玩笑,N64在第二年出了《马里奥赛车》、《黄金眼》、《恶作剧专家》、《星际火狐》、《疾风陆战队》和《大金刚赛车》等多款游戏。呃,这些消息似乎有些雪上加霜。任天堂在采取措施解决问题上,从来不手软。希望这会对他们促使在明年有所行动。

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